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 WORLD WAR 18

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BlackFantome
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MessageSujet: WORLD WAR 18   Mar 5 Juin - 8:07

L'alliance DWELWOK et BlackFantome vous présentent leur projet:

WORLD WAR 18


A l'heure où l'univers tout entier était calme, les Dwelwok, réveillés par les 7 sages de la Sainte Force, eurent envie de mener une guerre.
Leur motivation était telle que plusieurs civilisations, bien qu'historiquement ennemies, durent s'allier pour affronter la terrible menace. D'autres, plus malignes, décidèrent de créer une troisième puissance qui s'opposerait aux deux autres.
Il y avait donc trois grosses puissances qui s'affrontaient l'une l'autre pour obtenir le Saint Pouvoir.

La guerre s'annonçait périlleuse. Toutes les civilisations se devaient d'y participer afin de tenter de détrôner les DWELWOK. Les trois camps étaient à peine formés qu'ils étaient déjà dans une stratégie de recrutement afin de posséder le plus de puissance possible.

Les batailles n'avaient pas encore commencé que les questions se succédaient: Quelles alliances participeraient? Dans quelle coalition seraient-elles?



____________
Informations Hors Rôle Play


nom de la guerre: World War 18.
organisation de la guerre: 3 groupes s'affrontent.

I Les Groupes.
  • Une alliance qui veut participer à la guerre mais ne veut pas aller dans un groupe pré-existant peut créer un groupe.
  • Il y a au maximum 3 groupes
  • Les inscriptions de groupe se font sur le forum des DWELWOK qui se trouve à cette adresse: http://dwelwok.free.fr//Forum/index.php
  • Les candidatures d'alliance se font sur le forum des dwelwok. Le chef du groupe s'occupera d'avertir ses alliances et de décider de l'acceptation ou non de l'alliance ou du joueur.

II Recrutement dans les groupes.
  • Chaque alliances d'un même groupe décident ensemble des alliances qu'ils acceptent dans leur groupe.
  • Si un joueur veut participer à la guerre, il doit choisir un groupe et attendre leur accord.
  • Si un groupe ne veut pas d'une alliance ou d'un joueur, cette alliance ou ce joueur peut postuler dans un autre groupe.

III Organisation. Chef de groupe et d'alliance.
  • Chaque alliance doit présenter un chef chargé de la guerre. Son pseudo devra être donné à tous les groupes.
  • Chaque groupe doit élire, parmi ses chefs d'alliance, son chef de groupe. Son pseudo devra être connu de tous les groupes.
  • Les chefs de groupe ou d'alliance ont le devoir de rapporter les décisions de leur propre groupe/alliance sans tenir compte de ses propres choix.

IV Compteur de pertes.
  • Les classements seront effectués en fonction des pertes infligées à chaque autre groupe.
  • Chaque action faisant perdre plus de 10k points à l'adversaire (mippage, recyclage ou autre) ou permettant de gagner plus de 5 millions de ressources (uniquement sur raid) sera comptabilisé comme perte défenseur.
  • Les pertes des attaquants sont comptabilisées. (seulement si l'attaque entre dans les critères du point précédent)
  • Pour être compté, chaque action devra être posté sur le forum officiel.

V le forum officiel.
  • Un sujet RP/RC a privilégié à l'autre sujet de discussion.
  • Cette guerre est placée sous le signe du Fair-Play.

VI Conditions de fin de guerre.
  • Au bout de 4 mois la guerre sera considérée comme terminée.
  • Une alliance peut décider à tout moment de quitter la guerre.
  • Si une alliance souhaite quitté la guerre, elle ne pourra plus revenir.
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Zen
Dieu des serrures... et des clés...
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Date d'inscription: 22/08/2005

MessageSujet: Re: WORLD WAR 18   Mer 6 Juin - 17:21

Ayant entendu du bruit dans l'ambassade, Zen, s'y rendit,
Il découvre alors le petit boîtier métallique de bonne facture, sur lequel, à coté du petit bouton bleu sont gravés les initiales "B.F.".
Le déclanchement du mécanisme lance la projection holographique du message "World War 18"...
Le contenu semble suffisamment important pour prendre le temps d'en parler à la prochaine table ronde.
Zen se retire alors de l'ambassade, le message en poche, pour se rendre à la cantine;
En chemin, il se demande ... "hum... pourquoi 3 groupes ?"

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L'urgent est fait, l'impossible est en cours, pour les miracles, prévoir un délai.
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Ce post a été écrit entièrement avec des molécules recyclées.
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